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Android 赌场游戏公司 Koolbit 的首席执行官 Gerard Cunningham 表示:“现在不是 Facebook 的黄金时代,那时你可以免费获得大量病毒式安装。”
“你将要花钱进行收购。”
坎宁安是在智能手机和平板电脑游戏峰会上关于多平台盈利问题的小组讨论中发表上述言论的,但此次圆桌讨论范围非常广泛,主要涉及用户获取成本的上升问题。
“如果我今天要发布一款 Android 游戏,”坎宁安继续说道,“我会预算 25 万到 50 万美元,仅用于用户获取。在 iOS 上,这个数字将超过 100 万美元。”
绿色增长
随后,小组成员将注意力转向了 iOS 和 Android 生态系统之间的主要差异,几位发言者同意 Android 正处于上升期。
Tapjoy 欧洲副总裁兼总经理 Paul Bowen 表示:“在我看来,Android 可能是目前最主要的平台。它在欧洲五国的市场份额为 75%,并且还在增长。”
“如果你考虑未来,你会希望站在一个不断成长的平台上,而不是仅仅占据市场份额的平台上。”
激起群众
坎宁安也对 Android 的增长速度持乐观态度。“今年将是 Android 的圣诞节。明年将是 Android 的天下。”
坎宁安的发言引发了在场观众的戏剧性“惊叹”声,“现在对于一个全新的创业公司来说开始在 Android 上开发产品已经太晚了。”